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2 月 16 日,有消息称“腾讯宣布正式解散XR(混合现实)团队”,腾讯游戏回应表示,XR 业务将变更硬件发展路径,相关业务团队进行调整。
据了解,腾讯将为受影响员工提供 2 个月过渡期,并优先安排转岗面试和外部推荐机会。接近腾讯人士透露,腾讯并未放弃探索 XR,仍会考虑其他发展方向。
去年底以来,Meta、微软、快手、字节等多家公司陆续对元宇宙、XR 业务进行组织或人员调整,以进一步提升业务效率。
2022年6月20日,腾讯宣布成立XR业务线,腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶为总负责人,腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎为XR具体业务负责人。XR业务线将对XR领域进行全链路布局,包括软硬件以及行业生态。
马晓轶曾在采访中回应称,成立软硬一体的XR业务线,希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。
当时,业内有消息称,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,收购后,黑鲨科技未来的业务重点将从游戏手机,整体转向VR设备——由腾讯提供内容,黑鲨提供VR硬件入口。不过,这一计划最终搁浅。
文/北京青年报记者 温婧
编辑/樊宏伟